《时空之轮》最终版改良了图形和音效,重新加入了全新的自动副本机制以及Ultra的操作者模式,并且游戏将反对手柄/键鼠掌控。游戏早已在Steam登岸。
该版本的一些特性讲解:·两个额外的地下城,还包括谜样的“位面旋涡”和“重生的圣所”·改良后的图形及音效·改良后的操作者模式·全新的自动副本机制·时空之轮限定版,那些在4月2日出售Steam版的玩家将取得以下数字奖励:·尤其转变的五首歌曲,“Far Off Promise,” “Wind Scene,” “Battle with Magus,” “Corridors of Time,” 和“Chrono Trigger”·数字版唱片封面·六张精彩壁纸《时空之轮》原版于1995年发售,当时正处于JRPG的黄金时代,《时空之轮》研发团队有被史克威尔称作“梦幻团队”的三名设计师:史克威尔最终幻想系列生父坂口博信;权利设计师,艾尼克斯最畅销系列勇者斗恶龙的生父堀井雄二;权利漫画家,以勇者斗恶龙和《七龙珠》创作而著称的鸟山明。青木和彦兼任游戏制作人,加藤于是以人编写了多数情节,作曲家光田康典在患病前谱曲了大部分配乐,其余曲目主由最终幻想作曲者植松伸夫谱曲。游戏描写一群冒险者为制止世界吞噬而时间旅行故事。
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